人们在手机上购买的东西比以往任何时候都多——以下是他们的消费

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一开始

当移动电话刚开始流行时,它们不过是固定电话的延伸,可以发送短短信。但即使在那个时候,企业家们也看到了通过文字促销推动产品销售的可能性。在21开始的时候世纪,像Zagme我们通过提供特定地点的促销活动开辟了新领域,这样消费者在购物时,就可以直接收到与他们附近商店相关的促销优惠。他们的想法是通过提供一种可在店内兑换的基于文本的优惠券来吸引客流。在当时,这被认为是开创性的、超前于时代的、革命性的。事实上,它走在了时代的前面,尽管预计到2002年,Zagme在英国的用户将达到100万,但Zagme在2001年10月关闭了商店。零售商已经签约了,但消费者和技术还没有准备好。

智能手机革命

快进到2007年6月。虽然智能手机的概念形式早在1992年就出现了,但改变一切的是苹果公司(Apple)推出的iPhone。最初,智能手机允许你打电话、发信息、收发电子邮件、浏览网页和听音乐。到2015年,数以百万计的应用程序出现了,84%的美国人说他们一天都离不开手机。的发展新万博matext手机版登陆安卓让智能手机更加便捷,现在超过一半的互联网购物流量都是在智能手机上完成的。

台式电脑互联网的使用已经下降,而移动互联网的使用正在上升。根据eMarketer在2020年4月的一份报告,近90%的移动用户是在应用程序中消费的。近25%的应用属于游戏类,66%的用户在手机上安装了游戏应用。相比之下,97.9%的用户拥有通讯或社交媒体应用程序,92.6%的用户拥有购物应用程序。随着手机银行和安全支付应用程序的普及,在手机上消费是非常正常的。事实上,银行表示,他们的应用程序比浏览器版本的网上银行更安全。

在手机上购物

移动购物,也被称为移动商务,在2020年真正爆发了。今年第二季度,美国手机零售支出总计超过478亿美元。这一数字占到了美国所有电子商务的31%,人们在各种类别中购物。全球超过一半的网络购物者使用移动设备购物,其中70%的人使用智能手机上的购物应用。

在16岁至24岁的女性中,63%的人使用移动设备在线购买产品。男性的消费高峰年龄类别略大,在25岁至34岁的男性中,58%的人通过智能手机购买产品和服务。

手机游戏

手机游戏应用现在提供了街机或主机的所有乐趣。无论是在日常通勤中,还是作为一种逃避现实的方式,在线游戏都提供了很棒的娱乐。虽然黑客和骗子可能会试图破坏乐趣,但有一些简单的步骤可以确保网络安全。永远不要泄露你的密码或邮箱地址,避免使用公共WIFI网络,永远不要回复未经授权的邮件。

手机游戏领域的选择实在是无穷无尽,从知名的跨平台游戏到小型开发商的古怪游戏,你都有很多选择。不管是《愤怒的小鸟》,《Pokémon Go》还是《侠盗猎车手》,你都可以将游戏带在身边。但是比起电子游戏,游戏是一种更广泛的类型,像文字游戏和国际象棋等传统游戏都在不断地被重新创造。

移动赌博

游戏应用程序的另一个子集是手机赌博服务。从老虎机和赌场到现场体育博彩,人们再也不需要去博彩公司或赌场参与赌博了。超过一半的美国赌客喜欢在网上赌博。全球平均水平为63%,其中印度在线赌客比例最高,为76%。无论你从哪个角度看数据,手机博彩的增长都是显著的赌博收入的70%来自2020年美国的手机赌博。虽然有人会说,由于新冠疫情的限制,这是人为的高水平,但很可能一旦引入了方便和乐趣,这是一个将继续上升的趋势。

随着2021年的结束,我们可以看到移动商务和移动游戏正在超过基于桌面的电子商务和电子游戏。下一步可能是进入元世界,虚拟现实和增强现实变得更容易访问和越来越可用。然而,智能手机这种小型便携设备的灵活性在短期内可能难以挑战。

份额。

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